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Description:
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I videogiochi moderni non di sola grafica son fatti. E la musica dove la mettiamo?
Il primo ospite ufficiale di The Gamefathers, Alessandro Monopoli, che lavora nell’industria per Codemasters ed è un esperto musicista compositore, ci darà una mano nell’analizzare la qualità attuale della musica nei videogame e dei perché vengono effettuate certe scelte.
Avviso agli ascoltatori: qui si fanno discorsi seri··· quindi se vi eravate già messi il tovagliolo per una scorpacciata di sole lollate, riponete il mestolo che qui si tratta di roba fine··· nouvelle cousine··· roba come TruceBaldazzi··· mica cazzi. Che fa anche rima. Insomma, alta squola.
Questa la scaletta:
Intro
[01:00] Presentazione Ospite in Puntata
[34:02] Musica nei videogiochi: mix di brani o composizione originale?
[45:40] L’importanza degli effetti sonori di qualità: c’ é mitragliata e mitragliata.
[1:02:23] I Giochi Musicali: fanno bene, fanno male?
[1:14:22] Creare giochi di auto ai giorni d’oggi
[1:20:30] Chiusura prima parte della puntata
Sound Selection: "Can’t Help Falling In Love", "Silent Hill 2 Soundtrack", "Burn My Shadow" – U.N.K.L.E., "Travelling Without Moving" – Jamiroquai, "Vendetta Vera" Trucebaldazzi, "Paradise City" – Guns ’n’ Roses |