Search

Home > Re:Design > 33. Vad kan vi lära oss av speldesign?
Podcast: Re:Design
Episode:

33. Vad kan vi lära oss av speldesign?

Category: Arts and Design
Duration: 00:47:53
Publish Date: 2017-02-15 10:00:00
Description:

Vi pratar om spel och framförallt gränssnitt i spel. Ofta känns det som att navigationen i spel är en eftertanke, men det kanske finns en tanke bakom det? Kan man lära sig någonting om spel när man ska designa gränssnitt för digitala produkter?

"99% av alla spel är en gubbe som hoppar" hävdar Nils.

Cutting for continuity

iOS 9.1 is making me feel dizzy

Alla framtids-UI är blå

Bioshock’s tråkiga minispel

Gå i videospel

Designing an immersive UI for hearthstone

Exempel på extrema spel UI

Danskebank UI

Peter Thiel Zero to One

Spel vi tycker om:

Diablo 3

Battlefield 1

Blossom Blast

Fantasy football

Resident evil 7

Tack till:

Total Play: 0

Users also like

30+ Episodes
La Filosofia .. 200+     10+