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Description:
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Über 12 Millionen Mal hat sich Cities Skylines inzwischen verkauft, alleine sechs Millionen davon in den letzten drei Jahren. Nicht übel für ein sieben Jahre altes Spiel - und vollkommen nachvollziehbar. Insbesondere für Micha, für den Cities: Skylines eines der besten Spiele ist, die je entwickelt wurden. Und das verdankt er nicht nur dem Entwicklerteam Colossal Order, sondern vor allem der Community. Modding ist nämlich die große Stärke von Cities: Skylines und der maßgebliche Grund dafür, dass Micha die Bürgermeister-Simulation 2022 mehr spielt als je zuvor. Woran das liegt, welche Mods für ihn inzwischen unverzichtbar sind, und was er damit baut, erzählt Micha im Podcast einem verdutzten Dimi, der bislang zwar die Lust, aber nie die Zeit hatte, sich näher mit Cities: Skylines zu befassen. Dann wird es jetzt höchste Zeit, Dimi! Hier noch ein paar Impressionen von Michas aktueller Stadt. Im Spiel könnt ihr hochauflösende Bilder knipsen, indem ihr Shift+F12 drückt. Die Bilder landen dann unter Windows im Ordner C:\Users\[EUER BENUTZERNAME]\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Screenshots.
Die besten Cities: Skylines ModsHier die Links zu den Mods, die Micha im Podcast erwähnt. Das ist natürlich seine persönliche Auswahl - es kann gut sein, dass es noch bessere Mods für bestimmte Funktionen gibt. Manche davon brauchen zudem Sub-Mods wie Harmony, um zu funktionieren, das sagt euch der Steam Workshop dann aber beim Abonnieren.
Wichtiger Hinweis: Um richtig ins Modding von Cities: Skylines einzusteigen zu können, solltet ihr Englisch verstehen. Viele Mods und die zugehörigen Anleitungen gibt es nur auf Englisch.
Essentiell
- Traffic Manager: President Edition: Fahrspuren, Kreuzungen und Ampeln bearbeiten, realistisches Parkverhalten und mehr!
- FindIt: Heruntergeladene Assets (Gebäude, Bäume, Props etc.) schnell finden.
- MoveIt: Dinge frei bewegen, ineinander verschieben und Höhen verändern.
Nützlich
Zum Schönbauen
Weitere Mods
- Real Time: Modelt die rein kosmetischen Tageszeiten zum richtigen Tag-Nach-Zyklus um - mit Berufsverkehr, Feiervolk am Wochenende, nachts schließenden Schulen und Büros usw.
- Lifecycle Rebalance: Angepasst Lebenyzyklen für Cims verhindern »Todeswellen«.
- Realistic Population: Erhöht unter anderem das Fassungsvermögen von (Wohn-)Gebäuden für realistischere Bevölkerungszahlen.
- Load Order Mod: Praktischer Mod-Manager, wenn ihr für unterschiedliche Städte unterschiedliche Modpakete anlegen wollt.
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