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Description:
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株式会社クラウドワークスでプロダクトオーナーをしている上田 和真さん(@ueda1023)に、デザイン組織を会社にインストールするために必要なことを伺いました。開発、ビジネスに対してデザインの重要性を見せてきたエピソードはもちろん、今だから感じる新たなプレッシャーとモチベーションについて話してもらいました。 - Kazuma Ueda(個人サイト)
- CrowdWorks Designer Blog
- プレーヤーとしても頑張りたいと思う葛藤
- 改めて問う、デザイン組織の必要性
- KPIを通してデザインを伝える
- 組織において『デザイン』はどこにあるのか
- 数値をただ上げることだけを目的にすべきではない
- あるべき論だけでは先へ進まない
- サービスとして組織として大切にしていることは何か
- デザインしているどころかではないと思える瞬間
- ユーザーの代弁者になれるか
- 施策のあとのフォローは考えているか
- 認可されるまでやらないという姿勢の問題
- 会社で働くという広い視点でみたときの優先順位
- あえて今やらないことは何か
- 広めるフェイズから証明していくフェイズへ
- ビジョンに共感できるから前進できる
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