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【観客がストーリーを選ぶ時代】が、いま日本で始まっている――。
映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』が、異例のスマッシュヒットを記録中! 上映館数わずか85館ながら、興行収入はすでに12億円突破しかも観客の約3人に1人がリピーターという驚異的な数字。
この映画、ただの音楽アニメではなく、 実は、スマホ投票によって観客がストーリーを“選択”する、完全インタラクティブ型の新体験映画。
観客参加型、応援上映、スマホ連携、そしてリピーター戦略。 「観る」ではなく「体験する」──これはまさに、映画×ライブ×ゲームのハイブリッド。 そしてその裏には、映画業界の常識を変えるかもしれない新たなビジネスモデルが?
️観客参加で48通りのストーリー分岐、7通りのエンディング ️上映地域ごとに“勝敗”が変わることで、地方も主役に ️リピーター戦略を前提にした興行設計 ️Zeebra、KICK THE CAN CREW、Creepy Nutsなど一流アーティストの参加で音楽面でも本気
本エピソードでは、 ・誰が仕掛けたのか? ・どう収益化しているのか? ・このモデルは他作品にも応用できるのか? ・新宿・渋谷・上野でのリアル鑑賞レポート! ・インタラクティブ映画システム「CtrlMovie」とは? など、ビジネス視点で徹底分析!
「観客参加型エンタメ」は、日本の映画館をどう変えるのか? 映像業界・音楽業界・ライブカルチャーの未来を見据えつつ、掘り下げていきます。
“物語の主導権”は、観客に渡された? あなたは、もうこの波にどう捉えるか?
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