|
Description:
|
|
Tak jak jakiś czas temu wspomniałem: dobra topka nie jest zła. A dziś temat nietypowy i cały odcinek w zasadzie też. Bo będziemy rozmawiać o „fajności”, czyli czymś absolutnie abstrakcyjnym i niemożliwym do zmierzenia. Jak to w zasadzie jest, że czasem tytuł gry się podoba i jest fajny, a czasem nie i jest niefajny. I czy to ma jakikolwiek wpływ na nasz odbiór samej zawartości pudełka? Jak macie godzinkę czasu na słuchanie naszego gawędzenia, zapraszamy do klikania.
Your browser does not support the audio element.
|