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Horror En Los Videojuegos Introduccion Un video juego de horror es un videojuego diseñado comúnmente para asustar al jugador. Conforme la evolución de las consolas dentro de los videojuegos de horror, estos empezaron a clasificarse en varios subgéneros como:
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Survival Horror
- Es el subgenero mas comun, se centran como su nombre lo dice “en el sobrevivir del personaje/jugador” con una limitante de objetos como municiones para armas, curaciones etc. Las historias de estos videojuegos por lo general son las que conocemos como “Apocalipsis Zombie”. El videojuego Resident Evil fue el que acuño el termino y es el mejor ejemplo de estos títulos. Alone In The Dark es otro titulo que maneja estos elementos.
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Action Horror
- Es una contraparte del Survival Horror, donde los elementos de combate y accion esta mas presentes. Ejemplos: Dead Space, Let 4 Dead, The Last Of Us.
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Psychological Horror
- El objetivo de estos videojuegos es asustar al jugador a traves de emociones, mental y psicologicamente en lugar de moustros o sustos. La saga de Silent Hill a pesar que su base es de “survival” tambien es considerada una de las que definio el subgenero psicologico.
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Jump Scare Horror
- Al igual que en las peliculas, emplean el elemento de susto mediante una imagen sorpresiva o sonido fuerte, en momentos cuando el jugador menos se lo espera. Ejemplos: Five Nights At Freddy’s
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Reverse Horror
- Estos videojuegos es donde el jugador asusta a otros, en lugar de ser asustado. Es el antagonista de la historia. Ejemplos: Dead By Daylight, Friday The 13th: The Game.
HISTORIA En los 70s, Sega Arcade sacó su primer juego “de terror” llamado Killer Shark y este fue anunciado en el trailer de Jaws en 1972. En el juego, los jugadores trataban de destruir a un tiburón enorme al dispararle con una pistola láser.
- Era un arcade con una pistola que apuntaba a la pantalla, a la “duck hunt” pero con un tiburón.
- En estos tiempos, los videojuegos no estaban disponible a nivel de “casa”. Fue hasta la salida del increíble Atari que cambió el mundo, los video juegos y el horror.
El primer videojuego de terror de la historia se dice que fue Haunted House lazado en 1982 por Atari 2600 Este videjuego para dos jugadores, curiosamente contrario al hecho de que los títulos de miedo suelen consistir en experiencias solitarias. No era muy terrorífico tal vez por las graficas de aquel entonces, pero ya poseía un elemento de persecución. - Estás en una casa embrujada, a oscuras y solo tienes unos cerillos para buscar una urna del dueño de la casa. La urna está rota en tres piezas.
Hubo mas títulos como Demon Attack y Panther para la Commodore 64 durante los 80s. La tercera generación vio como Sega y Nintendo iniciaban una batalla de consolas con Master System y NESrespectivamente. Asi comenzó la era en la que peliculas como Viernes 13, Pesadilla En La Calle Del Infierno y Dracula de Brahm Stocker tuvieron su version para videoconsola.
- También salió justo después de Halloween su videojuego en 1983. Báicamente estabas en una casa tratando de salvar a unos niños antes de que Michael Myers los asesine. El videojuego incluye la música tan querida de la película. Increíble,pero en el juego hay decapitación, sangre y asesinatos a niños.
- También salió Rocky Horror Picture Show en 1985, mismo año que Viernes 13. Los enemigos te quitan la ropa y para acabarte el juego tienes que subir una escalera, pero no la puedes subir si andas encuerao.
- El juego de Viernes 13 tenía cut scenes super sangrientas, cada vez que asesinaban a alguien.
La franquicia de Alien también tuvo su version con el videojuego Xenophobe. - También el juego Mad Doctor, donde estabas buscando partes de cuerpos para construir tu Franki.
El titulo mas destacado de ese tiempo fue sin dudas Castlevania (1986) de Konami. Tuvo tanto exito que Sega creo su propia version: Master Of Darkness. Claro que hoy en dia, con los gráficos que ofrecían a sus 8-bit tampoco es que diera mucho miedo, pero con la musica y escenarios para el jugador le causaba cierta tension estar jugando y llegar a los jefes de cada nivel. Castlevania (1987) tenia toda la mitología de vampiros, castillos embrujados, esqueletos, momias y hasta cabezas de medusa volando. Construyo su propia leyenda a través de generaciones con la historia del clan Belmont y su lucha contra Dracula. ¡Quien no recuerda el titulo Zombies (ate My Neighbors) con su forma de llevar terror a los niños? Sega fue la que mas controversia provoco con títulos violentos y sin censura como Night Trap y Mortal Kombat. Estos títulos aunque no daban mucho miedo si representaban el gore de una forma que nadie había visto. Splatterhouse se interno en lo macabro, se trataba de un “beat’em up” que se inspiro en peliculas como Viernes 13 y Evil Dead y consiguio mucha fama por su violenta naturaleza y por sus inquietantes enemigos (como los bebes sin piel). En 1992 Frederick Raynal reinvento la manera de entender y transmitir el terror a traves de los videojuegos con Alone In The Dark. Un survival horror que era vanguardista con su grafico poligonal y la acogedora ambientacion.
- La primer versión estaba inspirada en las historias de Lovecraft. Tuvo 5 secuelas.
- Cabe mencionar que era un juego para computadora
- Título del primer 3D Survival Horror Game
Para la quinta generación, PlayStation se presento como la nueva consola de moda. Consiguió sacar juegos mas maduros como Clock Tower, Hellnight. No obstante, los aspectos mas importantes de esa época fueron los nacimientos de las franquicias de Resident Evil y Silent Hill, títulos que son predecesores del “survival horror” que conocemos hoy en dia. El concept principal de estos dos juegos era explorar y resolver rompecabezas a la par de soportar terroríficos entornos. Resident Evil se basaba en típicos shocks terroríficos y Silent Hill se centro en una dirección mas inquietante, jugando con los diseños de criaturas horribles y un pueblo de pesadilla que conseguían una experiencia única. Ambos titulos ofrecian combate, pero era un aspecto mas secundario y parte de las situaciones lo mejor que podias hacer era correr.
- Cabe mencionar que por un lado estaba el género de survival horror, pero al mismo tiempo, con el hit de las gráficas de 3D, también estaba el interés en el género de Adventure. Juegos como Phantasmagoria en 1995, se hicieron muy famosos por sus escenas gore pero admeás, tenían un videos y 25 actores disponible en 7 discos. Es una versión mejorada de Alone in the Dark por los videos.
- La famosa historia de horror “No tengo boca y debo gritar” también debutó en video juego en MS-DOS 1995, introduciendo el terror psicológico, tortura y la locura. Recordemos que esta historia trata de un grupo de humanos que son torturados por una Inteligencia Artificial, no pueden matarse y ésta controla todo su entorno. Un infierno en vida.
- Parasite Eve también salió en el PS1 y me gustaba bastante.
En la sexta generacion de videoconsolas, “el survival horror” ya era muy popular entre el publico. PlayStation 2 ofrecio Fatal Frame (2001) y Siren (2003) que usaron el terror japones como inspiracion. - Fatal Frame consistía en explorar una casa embrujada y fotografíar a los fantasmas. Está interesante esas mecánicas que cambiaba de tercera persona a primera para tomar las fotos. Así como efectos de cómo los fantasmas deforman a su alrededor. Se ve muy bien.
Esta consola vivio tambien el lanzamiento de Silent Hill 2 (2001), un titulo que podria considerarse como el mejor videojuego de terror de la historia. - También nos trajo a un personaje que se volvió ícono: Pyramid Head.
Hasta Nintendo entro en el genero con el videojuego Eternal Darkness (2002) y Resident Evil 4 considerado el mejor de la saga para su GameCube. Entonces aparecio un nuevo competidor de videoconsolas: Xbox de Microsoft publicando titulos como Fatal Frame y Manhunt. Muchos opinan que esa generacion de titulos supuso la “edad de oro” del genero. Se habian desarrollado graficos y audios que los programadores podian crear sustos mucho mas realistas. Hoy en dia los videojuegos de horror siguen publicandose con todo el motor grafico que las nuevas generaciones de consolas ofrecen. Introducción al cine de horror La película Sweet Home de 1989, fue la que inspiró la creación del juego Resident Evil. Desde que se volvieron populares los videojuegos de horror con entregas como Resident Evil y Silent Hill, cada vez las historias de los videojuegos se han hecho dignas del cine. Tanto asi que se han hecho adaptaciones algunas muy buenas otras no tanto. - ¿Cuál es su película favorita de Residen Evil? ¿Le hacen honor a su juego?
Historias como la de The Last Of Us donde la parte de matar zombies queda a un lado y el jugador se interesa tanto con los personajes y las acciones que deben de tomar. Hay videojuegos donde la historia pudiera haber sido alguna secuela de alguna pelicula como el caso de Alien Isolation. ¿que opinan de esto? Alone in the Dark (2005) también tuvo su adaptación, pero fue un fracaso comercial, no recuperó su presupuesto. Doom (2005) - no hemos hablado del videojuego y su impacto en su momento, trayendo la mecánica de first person shooter en los videojuegos. Fue amado y sin emabrgo, su película, no cumplió. Quizá era demasiada la expectativa...¿qué opinan ustedes? Silent hill (2006) - Fue la primer película de horror basado en videojuegos con buena recepción. ¿Les gustó a ustedes la película? Incluso esta franquicia de Silent Hill ha llevado una cohesión entre la historia del video juego y la película. Por ejemplo, la segunda película Revelation está situada 6 años después de la primer película. - Para aquellos que les encanta jugar videojuegos de horror, está el elemento de miedo por extensión. Tu mueves al personaje, y se vuelve muy inmersivo. ¿Creen que es muy difícil que una película se ponga a la altura de un video juego de horror porque nunca va a poder llegar a ese nivel de inmersión al ser solo audiencia?
Werewolves (2016) within es un juego que se volvió muy popular, tal vez hayan visto otras versiones como el de “mafiosos y aldeanos”, donde alguien o varias personas son secretamente lobos y el juego tiene parte de día y parte de noche. En el día los aldeanos acusan (lobos se hacen pasar por aldeanos) y deciden a quien ejecutar. En la noche, los lobos en secreto asesinan a un aldeano. Bueno, este juego que primero inició con cartas, luego juegos de mesa y ahora está en videojuego, incluso en VR, ahora está también en película, siguiendo el mismo nombre. Castelvania (2017) con su adaptación a la TV en animación. La verdad ha sido todo un éxito. Sin embargo, en 2009 se intentó hacer una película, pero no se concretó el proyecto. ¿Por qué creen que tardó tanto tiempo concretarse un proyecto en serie o película de este juego? Detention (2019) es una película taiwanesa de horror sobrenatural psicológico y está basada en el video juego que lleva el mismo nombre. El contexto de la historia es en el periodo de “terror blanco” que era un período donde el gobierno reprimía a los civiles y había toques de queda. Aquí dos estudiantes atrapados en su preparatoria en la noche, deben encontrar a su profesor desaparecido. Walking Dead Saint and Sinners para VR, basado en la famosa serie del 2010 al 2022 (12 temporadas) y comic además, The walking dead. Me impresiona tanto cómo esta serie, que la verdad, no he visto, ha tenido tanto éxito incluso dentro de una audiencia que por lo general, no le gusta el género de horror. ¿A qué atribuyen ustedes este éxito? - Yo no he podido pasarme ese juego en VR haha demasiado inmersivo para mí.
Créditos: Radio Horror es producido por Caro Arriaga y Rael Aguilar. Edición por Matías Beltrando desde Destek Soporte.
Música Closing Theme Hounds of Love por Dan Luscombe (Intro) Insiders por Joe Crotty (Intro) Patchwork por Patchworker f.k.a. [friendzoned] (Spoilers) Nightlong por FSM Team (Outro) ★ Support this podcast on Patreon ★ |