Search

Home > genba.fm > #2 WASM on 現場
Podcast: genba.fm
Episode:

#2 WASM on 現場

Category: Technology
Duration:
Publish Date: 2017-07-05 03:16:00
Description: @mizchi @armorik83 likr0 likr0(尾上) さんをゲストにお迎えして WebAssembly 周辺について話を聞きました。mizchi がちょっと酒入って酔ってる + 83さんの音声の収録を失敗したので、思い出しながら後付で別撮りしたという感じになってます。 タイムテーブル 00:00 挨拶とゲスト尾上さんの自己紹介 00:58 尾上さんをゲストに招いた経緯 02:07 WebAssemblyはなぜ必要とされたか 04:40 「WASMはもう使えるようになってきたなっていう印象を持っている」 05:23 WASMはasm.jsよりパース速度、実行速度を改善した 06:11 WASMとasm.jsを比較すると 08:20 ES Modulesのローディング周り 08:46 WASMをどんなものに使った? 09:55 SIMD.js 10:47 WASMとJSでは線形代数ライブラリの実行速度の桁が違う: ベンチマークとってみた https://likr.github.io/matmul-bench/ 11:50 巨大なWASMライブラリのファイルサイズ問題 13:33 main関数からすべて他の言語で書いて最適化する 15:18 WASMの現実的な用途 16:02 Virtual DOMのWASM実装 16:45 WASMを動作させる環境とブラウザによる実装の差 17:35 Emscripten、大統一抽象言語LLVM IR 19:19 手書きasm.js 21:23 手書きWASMとWAST 23:40 WASMの当初の目論見と現在の高速さ 24:21 もし将来JavaScriptに型が付いたらWASMと親和性が上がる? 27:00 AssemblyScript 27:33 パフォーマンス・チューニングの現場でのWASMの選択肢 29:53 GC Integration 30:07 あらゆる言語でWebを書く未来はくるか: 今wasmがかける言語 https://github.com/mbasso/awesome-wasm#languages 32:13 JSの言語仕様でどうしようもないこと 33:10 Rustはメジャーな言語 36:25 Quasar 37:13 Universal JavaScriptに対するUniversal(好きな言語)という発想 38:30 「人類はJavaScriptを手放すべきだ」 39:54 Dartの失敗から学ぶことは多い 40:45 WASMは標準として生き残り続けるか 41:43 将来どんな言語になってもWeb APIに熟知しといたらいい 42:04 WASMのスレッドの扱いとWorkerの関係 43:25 Vulkan, WebGL, Metal, Web GPU 45:30 ブラウザsandbox内の世界とWASM 47:19 JavaScriptは難読化されても頑張れば読める、WASMは? 49:40 facebook/prepack 51:50 JavaScriptを事前にコンパイルすれば高速になるか? 52:37 Rustは楽しい 53:30 mizchiのやってみたいこと 54:28 ライブラリ読み込みの工夫 56:10 いまWASMに足りないものはあるか 56:46 EmscriptenのEmbind 57:25 複数のWASMモジュールとグルー言語としてのJavaScript 58:36 光の速度はどうにもならない、どうやって読み込みを速くするか、あるいはPWA 60:04 分割が難しいなら全部WASMでやるか 60:50 Emscriptenの機能と学び方 62:40 エンドトーク 我々は今のうちに何ができるか
Total Play: 0