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Description:
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Dopo molto tempo, la sorte sembra sorridere ai nostri eroi.
Dopo un acceso scontro, John e Pyre riescono a risolvere le incomprensioni con gli Zhentarim con il semplice uso di diplomazia, ragionevolezza… e qualche palo di legno. Nonostante le loro capacità di negoziazione, il gruppo preferisce lasciare preso la città di Waterdeep, intenti a seguire la pista verso Purple Rock. Per questo viene in aiuto Lyv, capitano della “Vento di Tramontana” e vecchia conoscenza di Pyre.
La stiva viene caricata e il gruppo molla rapidamente gli ormeggi alla volta del Mare Senza Vie. Ma è risaputo che in mare aperto, il tempo, come la sorte, è molto volubile…
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