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Podcast: RIP GDR
Episode:

Coloni 18 – Plenilunio

Category: Games & Hobbies
Duration: 00:00:00
Publish Date: 2019-10-10 04:29:28
Description:

Storie di licantropi, qualche testa mozzata, risposte evasive sul processo di indagine e la benedizione del capitano Taius.

Bastano a sir Carlys Layren, governatore della colonia di Kafkhern per congedare i nostri Coloni senza troppe domande.

Mentre il gruppo rompe le righe però il governatore ha ancora qualche parola per Philip.

Un emissario dalla Saradovia non meglio identificato vuole convincerlo a fornire informazioni per la Corona da Tana dell’Orso.

A quanto pare la colonia era stata fondata così a nord per la presenza di importanti giacimenti nelle catene montuose vicine, ma ad oggi non si è vista una singola pepita.

Molto sospetta è anche l’attività piratesca nel Mare degli Inganni, sempre più navi sembrano infestare le sue acque spingendosi fino alla Lama Ghiacciata.

Qualcosa non torna…

L’emissario sembra conoscere alcuni dettagli segreti della storia di Philip e fa conto sulla sua grande esperienza militare per ottenere informazioni preziose.

Philip accetta l’incarico per una questione di onore e fedeltà verso la Corona, ma rifiuta la possibilità di ricevere in cambio terre e altri onori che gli consentirebbero di tornare in patria e vivere un’esistenza agiata.

Ma è di nuovo tempo di mettersi in viaggio.

La Nave delle Baldracche lascia il porto di Kafkhern per fare rotta verso la sua meta finale: Tana dell’Orso.

Giunti nel Mare degli Inganni, Herian percepisce qualcosa che non sentiva da molto tempo, un invocazione d’aiuto.

Proviene dalla costa, ma solo lui può udirla, come se fosse una preghiera di soccorso.

Decide quindi di recarsi a riva a bordo di una scialuppa seguito dagli altri avventurieri.

Sulla costa i Coloni trovano le tracce di un piccolo villaggio che sembra essere stato abbandonato in fretta e furia.

Seguendo le tracce scoprono una grotta dove si stanno nascondendo gli abitanti del villaggio, si tratta di una popolazione autoctona che si stanno nascondendo da un tembile mostro marino con più teste che ha attaccato il loro villaggio qualche giorno prima.

Chiunque si allontani dal nascondiglio è presto preda delle fauci del mostro e i superstiti hanno ormai finito i viveri.

Fortunatamente Herian e i suoi sono qui per loro!

Tornati allo scoperto si mettono alla ricerca del famigerato mostro, ma è l’idra a scoprirli per primi!

Riusciranno a non essere sopraffatti dalle sempre numerose teste dell’idra?

Ma il temibile avversario potrebbe non essere l’unico che pericolo che gli attende sulla costa…

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