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<目次> (0:00) ラグジュアリーソフトウェアとは (2:13) 経緯と背景 (13:08) コストが上がることで需要が上がる現象 (22:42) コンピュータ業界の類似点 (32:04) プレミアムソフトウェア (36:04) クラフトという希少性、創業コンテンツやキーノート (41:01) ソフトウェアでどう実現する? (45:25) 中国系アプリのステータスづくり (53:41) スペクタクルな体験 (1:01:04) エルメスのバーキン (1:03:02) どういうところができそうか (1:05:13) ”アクセス”というステータス (1:10:18) テック業界のクリエイティブディレクター (1:11:44) CEOの社内と社外のスタンスの取り方 (1:14:05) ソフトウェアのコングロマリットは生まれるか?
<参照リンク> https://offtopicjp.notion.site/223-d91eb8b21b534e60a5205e249acdf88f?pvs=4
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