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Podcast: Geek-Sofa
Episode:

Wie es ist, mit Apple zu arbeiten

Category: Technology
Duration: 01:27:40
Publish Date: 2019-10-23 07:00:00
Description: Jeremy Spillmann von Blindflug hat ein Game entwickelt, das für die Apple Arcade ausgewählt wurde. Er erzählt uns, wie es ist, als kleines Game-Studio aus Zürich mit dem grossen Apple zu arbeiten. Dazu eine gutgefüllte Schlagzeilen-Suppe und der Remix von Tinas Frosch. 0:00:00 Der Tina-Frosch-Remix von Heinemann. 0:03:46 @ladygaga: «What's fortnight» 0:05:30 Untitled Goose Game: 100'000 in 2 Wochen 0:08:26 Activision bestätigt: Modern Warfare ohne Loot Boxes, aber Battle Pass 0:15:43 #ChinaSchlagzeileoftheWeek: Tarantino Refuses To Recut Once Upon A Time In Hollywood For China 0:16:55 Blizzcon: Gerüchte um Diablo 4, Overwatch 2 0:18:58 Stadia kommt mit Kabelzwang 0:20:53 Fallout 76: Wastelanders-Update auf (Q1) 2020 verschoben. 0:21:53 PDX Con 0:23:58 Okami - Entwickler deuten ein Sequel an 0:26:15 Jimi Hendrix war unschlagbar in Risk 0:27:47 Tomatoanus, Fallout Sex Speed Runner, jetzt dank Zuastz-g doch in Games Done Quick 0:30:33 Schlong of the Week 0:32:30 Apple Arcade: Wie kam es dazu, dass Blindflug ausgewählt ist? 0:46:28 Zu Geld werden keine Fragen beantwortet. 0:59:29 Was bedeutet die Arcade für die Game-Industrie in der Schweiz... 1:11:22 und allgemein? 1:23:42 Als nächstes: The Outer World, Film und TV auf dem Geeksofa, dann Ring Fit Adventure
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