Search

Home > Kapitalet > 261: Att designa en spelekonomi
Podcast: Kapitalet
Episode:

261: Att designa en spelekonomi

Category: Business
Duration: 00:25:28
Publish Date: 2022-06-20 02:00:00
Description: Att göra ett datorspel handlar inte bara om att göra de snyggaste världarna och de roligaste krigsmomenten. Förvånansvärt mycket handlar istället om att förebygga bostadskriser, reglera prisnivåer och – svårast av allt –undvika hyperinflation. Kanske kan våra riktiga ekonomier faktiskt lära sig av speldesigners försök att undvika ett virtuellt Weimar.
Medverkande: Tobias Norström från podden Speljuntan samt Alexander King, som undervisar i speldesign vid bland annat NYU. 
Total Play: 0