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Description:
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Im vierten und letzten Teil unserer Serie sprechen wir mit Simon Ledder, der über die Repräsentation von Behinderung in Videospielen promoviert. Wie stehen gesellschaftliche Normierungsdiskurse und Darstellung von Behinderung in Verbindung? Wie kann eine angemessene Darstellung erreicht werden und wäre ein VR-Spiel mit einem Protagonisten im Rollstuhl ein gute Idee?
Außerdem geht es um die Darstellung von People of Color in Videospielen, Superhelden und einen kleinen lilanen Drachen. |