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Erweiterte Gehirnfähigkeiten, zusätzliche Gliedmaßen, die Aufwertung zum Wolfsmenschen: Wo die Bioreaktoren grünlich blubbern und die Gummihandschuhe fröhlich schnalzen, dort ist der Frankenstein-Plot nicht weit. Wir reden über Biotechnologie, ihre unzähligen Implikationen und wir klopfen ab, wie sie das Rollenspiel bereichern kann.
Cast: Martin, Holger, Robert, Carsten Länge: 38:20
Inhalt:
00:17 Warnung aus aktuellem Anlass: Selbstreplizierende Biomaschinen sind unter uns!
01:00 weiße Kittel und Skalpelle: Wer hat das Zeug zum verrückten Biowissenschaftler?
03:15 die eigene Unsterblichkeit & du
06:20 Praxistipps: die Menschheit als solche produktiv umdesignen
12:50 Definitionen und Komplikationen
17:55 Biotech in Fantastik und Fantasy: Zurbaran, der DSA-Meisterchimärologe
25:10 Der Hausarzt empfiehlt: bedeutsame Biotech-Plots & Biotech-Tropen
28:25 Wildtypen vs. Züchtungen
34:00 vom Segen, ein Klon zu sein: biotechnische Aspekte im Rollenspiel
Links: Regenerationswunder Axolotl Schreckensszenario Überbevölkerung Roman: Der Report der Magd Das Schwarze Auge: Meisterchimärologe Zurbaran Das Schwarze Auge: Meisteranagramm Abu Terfas The Island Shoggotten Max Raabe: Klonen kann sich lohnen
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