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Description:
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Lange Zeit nahmen Computerspiele kaum Rücksicht auf Menschen mit Behinderungen. Doch das ändert sich. Die Spiele werden inklusiver und stehen mehr Menschen offen - auch dank neuer Eingabemethoden Hier unsere kleine Linkliste, zur aktuellen Ausgabe:
- Dark Souls mit Augensensor durchgespielt - Patrick Krens Vortrag: https://www.youtube.com/watch?v=JJ_G0d8kji8&t=0s
- YouTube-Kanal von Steve „BLIND GAMER“ Saylor:
- https://www.youtube.com/channel/UCtWREyqj2spI0KiWHp09Fvg
- Das Institut für Medienpädagogik mit vielen hilfreichen Links zum Thema „barrierefreies Gaming“: https://games.jff.de/zocken-fuer-alle/
- Patrick Kren: Zocken für alle | GAMES.JFF.DE
- games.jff.de (Patrick Kren kann durch eine angeborene starke Muskelerkrankung nicht mit Maus/Tastatur oder Controller spielen. Mit Hilfe eines Augensensors spielt er trotzdem Spiele wie Dark Souls durch. Am 03.03.2020 war Patrick Teil des 4. Talks der ComputerSpielAkademie im Pixel, diesmal zum Thema “Diversity and Games“. Die Talk-Reihe verbindet kurze Präsentationen zu inhaltlichen Themen mit der Möglichkeit…)
- „Grenzen überwinden - Games und Diversität“ - Diskussionsrunde moderiert von Christian Schiffer:
- https://www.youtube.com/watch?v=nifAgr78j-I
- Facebook-Gruppe „Zocken für alle“: https://www.facebook.com/groups/537914553002115/about/
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