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Podcast: RPG Next Podcast
Episode:

RPG Next Podcast – Crônicas de Damocles – Episódio 03 – O Moita

Category: Games & Hobbies
Duration: 00:25:21
Publish Date: 2017-04-02 14:24:53
Description:     RPG Next apresenta... Crônicas de Damocles - Episódio 03 - O Moita.      ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.   Bem vindos às Crônicas de Damocles, uma série de aventuras gravadas que se passa no mundo de Damocles:O início, um mundo de aventura onde a fantasia e a ficção científica se misturam.       Crônicas de Damocles: Episódio 3. O Moita. Narrador: (música de abertura) Bem vindos a mais um episódio das Crônicas de Damocles. Nesse episódio acompanharemos mais aventuras de Gaspar de Gusmão. O Cascadura de Bragança, Já estabelecido como um herói lendário, depois de ter recebido a gema da ordem terceira do Paço Real Bragantino por serviços prestados à coroa de Bragança. Ele, com esses títulos conseguiu, dentro do sistema de rodízio de moradias de Bragança, se estabelecer e morar no interior da cidade capital. Com a idade Gusmão tem estado cada vez menos ativo e pensa já em uma aposentadoria de suas aventuras. A campainha da porta, no entanto, vai adiar, novamente, essas vontades. Gusmão:(som de campainha futurista) Já vou, já vou. (som de porta futurista se abrindo) Olá, Como possa ajuda-lo senhor?... Caio: Sou o Tenente Caio, da Guarda Imperial Bragantina, o senhor é o senhor Gusmão? Gusmão: Sim sou eu, em que lhe posso ser útil? Entre por favor. Caio: (som de porta futurista se fechando) Obrigado senhor Gusmão. Venho para lhe pedir ajuda. Gusmão: Qual é o problema? Como posso ajudar? Caio: Como o senhor talvez saiba, existe uma rede de jogos em Bragança. Uma rede ilegal. E a família está caçando um trapaceiro. Gusmão: A família? Caio: Eles se chamam assim. É um grupo do crime organizado que se estabeleceu como uma unidade familiar. Um deles resolveu ganhar dinheiro “por fora” e está sendo caçado. Ele teve sorte até agora, mas pode morrer. Já ouviu falar d’O Moita? Gusmão: É uma figura lendária. Alguém que observa e chantageia os criminosos. Pelo que sei a polícia fala que recebeu dicas dele em recentes prisões, não é mesmo? Caio: Ele não é lendário. Ele existe e é nosso informante. Mas também é da família, e, por isso um bandido. Precisamos que o encontre e o prenda. Gusmão: Eu não sou policial. Caio: Sim mas como detentor da gema da ordem terceira do paço bragantino tem poderes de policial. E, portanto, pode prender quando julgar necessário. Precisamos da sua ajuda. O Moita é lendário. Ele nunca foi preso. E, pelo que sabemos deve ser psiônico. Gusmão: Outro psiônico... Há alguns anos enfrentei um deles perto de Helix, e foi difícil resistir aos seus poderes mentais. Caio: Sabemos disso. Mas Dayton se ofereceu para treiná-lo se o conseguir capturar. E achamos que ele pode ter informações que nos levem a prender o chefe da família. O patriarca. Gusmão: Entendo. Então eu o tenho de localizar e capturar, vivo. Caio: Sim senhor Gusmão. Assim o é. Se enviarmos um grande contingente de efetivo acabaremos por alertá-lo de nossas intenções. E ele pode desaparecer, ou acabar sendo morto pela família. Precisamos de sua discrição e perícia. Gusmão: Farei o que for possível. Caio: O governo de Bragança agradece. Até logo senhor (Som de passos e porta futurista se abrindo e depois fechando) Narrador: (música de aventura) Gusmão assiste a saída do tenente Caio de sua casa. Faz muito tempo que não entra numa aventura, e, apesar das dores que começou a sentir nas articulações, acha que ainda está muito jovem para se aposentar. O desafio o anima. Com decisão levanta-se procura por sua velha espada. Veste a sua nova armadura de couro de Rur, a velha já meio apertada. E sua capa. As botas veste comuns pois não espera enfrentar grandes desafios de escaladas ou grandes caminhadas. Bragança é uma cidade enorme, mas seus corredores possuem o calçamento do metal Onymariano o metal invencível das paredes e não se desgastam com os séculos de uso permanecendo limpos e brilhantes há milhares de anos.
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