|
As tecnologias atuais e os enormes orçamentos para jogos permitiram que o mundo aberto se tornasse uma presença quase certa nos grandes lançamentos dos games. Neste BlastCast, Renan Greca se junta a Arthur Alves e Lucas Pinheiro Silva para discutir as origens desse tipo de jogo e comentar sobre os principais exemplos do “open-world”.
BlastCast editado por Alexsandro Magalhães.
Não esqueça de deixar um comentário, ou mande seu e-mail com elogios, sugestões, reclamações ou qualquer problema que você tenha na vida para blastcast@gameblast.com.br, e faremos o melhor para te ajudar. |