|
Salve, chapas! Nesta segunda-feira, Erick Seika, Mateus Lima e o convidado Ninja Inimigo do BaixoFrenteSoco discutem sobre os sistemas de batalha nos RPGs japoneses!!
NESTE OVERKILL:
Quais são os gêneros mais comuns de sistemas de batalha? Afinal de contas, é a batalha em turno que estraga os JRPGs, ou esse sistema de batalha ainda é relevante hoje em dia? Como melhorar os sistemas de batalha atuais? E afinal de contas, uma história boa ainda é capaz de segurar um JRPG com batalhas terríveis?
COMENTADO NA LEITURA DE COMENTÁRIOS:
Site: SavePoint Podcast
Site: Blog do Radoc
Review: Ni No Kuni
Desenho: Clichês de jogabilidade e a música “Putaquepariu” (por Marcos Melo Correa)
COMENTADO NO PODCAST:
Visite o Baixo Frente Soco! Podcast do Baixo Frente Soco sobre JPRGS
PARTICIPE VOCÊ TAMBÉM:
Não deixe de comentar: Qual seu sistema de batalha favorito? Você acha que o sistema de batalhas em turno já era, ou ainda pode ser muito bem aproveitado? Comente aqui no post ou mande um email para contato@overkill.com.br. Fale conosco pelo twitter @overkillpodcast, @erickseika ou @mattrlima. Ou ainda na página do Overkill no Facebook!
DURAÇÃO: 01:17:07
The post Overkill #26 – Sistemas de Batalha appeared first on Overkill - Além do jogo.. |