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Episode:

Overkill #26 – Sistemas de Batalha

Category: Games & Hobbies
Duration: 01:17:07
Publish Date: 2013-04-10 22:01:52
Description:

Salve, chapas! Nesta segunda-feira, Erick Seika, Mateus Lima e o convidado Ninja Inimigo do BaixoFrenteSoco discutem sobre os sistemas de batalha nos RPGs japoneses!!

NESTE OVERKILL:

Quais são os gêneros mais comuns de sistemas de batalha? Afinal de contas, é a batalha em turno que estraga os JRPGs, ou esse sistema de batalha ainda é relevante hoje em dia? Como melhorar os sistemas de batalha atuais? E afinal de contas, uma história boa ainda é capaz de segurar um JRPG com batalhas terríveis?

COMENTADO NA LEITURA DE COMENTÁRIOS:

Site: SavePoint Podcast
Site: Blog do Radoc
Review: Ni No Kuni
Desenho: Clichês de jogabilidade e a música “Putaquepariu” (por Marcos Melo Correa)

COMENTADO NO PODCAST:

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Não deixe de comentar: Qual seu sistema de batalha favorito? Você acha que o sistema de batalhas em turno já era, ou ainda pode ser muito bem aproveitado? Comente aqui no post ou mande um email para contato@overkill.com.br. Fale conosco pelo twitter @overkillpodcast, @erickseika ou @mattrlima. Ou ainda na página do Overkill no Facebook!

DURAÇÃO: 01:17:07

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