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Salve, chapas! Nesta quinta-feira, Erick Seika, Mateus Lima, Saulo Haikal e o convidado João Vicente do SavePoint Cast falam sobre Cave Story, Kero Blaster e a sombra de uma grande obra sobre seus sucessores!
NESTE OVERKILL:
Como surgiu Cave Story, um dos primeiros jogos independentes a alcançar um grande público? Por que Daisuke Amaya – o Pixel – nos fez criar tantas expectativas para Kero Blaster, o sucessor de Cave Story, e teria ele atendido nossos anseios? Afinal, é possível julgar um jogo desconsiderando o sucesso que o precedeu?
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COMENTADOS NO PODCAST:
VÍDEO: Gero Blaster (projeto inicial do Kero Blaster)
DOWNLOAD: Pink Hour (demo de Kero Blaster)
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DURAÇÃO: 01:11:16
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