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Salve, chapas! Nesta segunda-feira, Erick Seika, Mateus Lima, Javan Bocchi e o convidado Juunin falam sobre a crescente influência da opinião dos fãs no desenvolvimento dos jogos!!
NESTE OVERKILL:
A E3 de 2015 mostrou que as empresas estão dispostas a ouvir o público. Mas nem sempre seguir cegamente a opinião dos fãs é a melhor saída! Falamos sobre early access, pesquisas de opinião, kickstarters e outros meios que os desenvolvedores usam para descobrir o que os jogadores querem ver nos jogos.
O OVERKILL AGORA SAI QUINZENALMENTE ÀS SEGUNDAS-FEIRAS! \o/
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DURAÇÃO: 01:14:10
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